labKillHomer3D proposé ici existe en version psp et pc (windows) ( la version linux et wii sont en préparation). De plus, le code source est fourni dans les archives des différentes versions.
Votre but est de quitter le labyrinthe. Pour cela, vous devez tuer homer.
Vous pouvez créer votre propre labyrinthe par l'intermédiaire de l'éditeur de map! Pour cela, il y a quatre éléments à coller (mur, vide, joeur, homer et sortie) à coller sur la surface et vous pouvez sauvegarder la map avec le nom que vous voulez grâce au clavier de l'éditeur
Commandes:
Au menu:
Haut ou Bas pour bouger le curseur
Droite ou gauche pour modifier la langue des sons de homer (anglais ou français :))
Croix pour sélectionner votre choix
Dans le jeu:
Croix, triangle, carré ou cercle pour bouger le joueur
Pad analogique pour bouger la caméra
L + Pad analogique pour bouger la caméra plus précisemment (bonne chose si vous voulez viser mieux homer)
R pour tirer
Select pour aller au sky mode afin de voir unevue globale sur le labyrinthe
Start pour aller au menu principale
Dans l'éditeur de map:
R pour changer l'élément en cours
Croix pour coller l'élément
Start pour accéder au menu
Haut, bas, droite ou gauche pour bouger le curseur
Pad analogique pour bouger le curseur plus rapidement
Historique des versions:
Version 1.0:
Release initiale
Version 2.0:
-L'environnement est plus lumineux
-Bug concernant l'obtention d'un écran noir dans le jeu réglé
-Implémentation d'une IA plus intelligente: Homer s'enfuit désormais de vous plus souvent
-Une partie de la mini map est affiché désormais: donc c'est plus dur de trouver la sortie par conséquent c'est plus fun (merci à leo des forum xtreamlua pour l'idée)
-Le texte est plus clair (nouvelle font)
-Nouvelle introduction au jeu avec un splashscreen plus abouti
-Nouvelles particules de tir (des bulles procurant un effet plus "cartoon")
-Désormais Homer saute quand un tir l'atteint